疾速射击(Gearshifters)

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每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉张的动作元素。 超级车辆头目战

ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

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插这几个眼真的有用吗?反这几个眼真的有用吗?囤一波野怪大哥刷了真的能拉开敌我经济差距吗?……说的就是在劣势局辅助顶着风险出门插眼,大哥却直接泉水挂机队友的情况。……当某人遇到这种情况的时候,他可以为此责怪匹配系统、责怪命运、责怪小学生太多,甚至是当场开,但是在他点下开始游戏之前他难道没有预见到这一点吗

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

,轻。(话说又遇到你了= =)自谦的作者君~ 树册: @kkk76#1 回答得很好呀。……总结得也很好,不可能

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

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“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上

德国心脏病游戏(Heart Disease Game)

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该游戏是本人的处女作,本人也是开发菜鸟,不喜轻。独创的双人同机游戏操作,与您的好友面对面对战!

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始做第一个BOSS“毒食人花”

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻.

DRIFT 21(DRIFT21)

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更有视觉改装 - 改变车身部件,重车漆与细节 - 你能打造出独一无二的漂移车辆外观!

L_eve:C3官方插件教程-多人联机之聊天室

indienova.com/u/leve/blogread/36324

首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻或者给我一点改进建议是最好不过了

版本:Early Access


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