indienova.com/u/remjack/blogread/10997
并且这种印象根深蒂固:开发者已经无药可救。……这提醒玩家马上要进入异世界冒险了。……进而让玩家意识到:“我马上要去做某件事了!” 达到了这样的效果,就可以说是成功的仪式感游戏设计
indienova.com/steam/game/1066290
有怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。你可以通过走位躲避怪物的追击相对自由的选择战斗。……你可以自由探索地宫与打开宝箱,里面放着最值钱的传说装备。有可爱的角色立绘。……有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色无限使用的恢复药
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529
曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品有了很多的新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些新的改进呢?……记者:好的曲先生,感谢接受本次的采访。曲辉:不会,也希望大家最近多关注我们的作品
indienova.com/game/alice-behind-the-mirror
在一个全新的冒险故事中,爱丽丝--一个无忧无虑的女孩,她的头在云端,投身于一个传奇故事的中心!……一天晚上,当她在卧室里安然入睡时,一阵噪音惊醒了爱丽丝。……它已经被一个可怕的威胁—恶龙而颠复了。只有爱丽丝才能把这个疯狂的世界从恶龙的统治下拯救出来
indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
执行部门是你医药帝国的美丽,和超有说服力的销售团队。……他们总有各种高明方法来推销你的产品:- 向医生们提供免费礼物来提升销售量,但是有可能会获得不好的名声。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好
indienova.com/steam/game/2429140
这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
indienova.com/game/procambarus-fallax
这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
indienova.com/game/atomicrops-deerly-beloved
农场马上就要到了收获的时间,气氛会变得非~~~~~~~~~~~~常恐怖。……魔鹿准备通过战斗联姻,可是忘了有新、有旧、有借、有蓝——这个头目带来了死亡与肢解。……找到一个农民的尸体,撬出他手上强大的索命镰刀,发现一棵变异的树和新的恐怖奖励◎ 新的朋友,有人为了助你完成末日之后的事业
indienova.com/steam/game/635200
甚至到达了一个临界点,他们不再相信自己的感官。这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……请带领幸存的队员穿越随机生成的极地基地,直面极端天气的考验并与未知的可怕生物对抗到底!……玩家要面对极端天气的考验关卡随机生成位有特殊技能和能力的人物可供选择丰富的游戏任务、剧情和故事转折现实认知被改变
版本:Early Access
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