知识体系(16):情绪和体验

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-16/

女性不会产生这种反应,也就没办法进入心流,所以战斗体验对女性的吸引力极小。……这种胜负心跟成长体验中的胜负心是一样的,只不过触发环境不一样,此时即使没有排行榜或奖励刺激,也会激起玩家争胜的欲望……比如俄罗斯方块、三消、《吸血鬼幸存者》Like,稍微动动脑,点一点,就能有很强的反馈

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

indienova.com/u/popelephant/blogread/36376

🐉 鼻炎:朱仁,自称【穿越高考生】,打喷嚏都会喷火,被雇调查史上最恐怖袭击,却还在幻想后宫展开…………(棒)Q:是男性向还是女性向?A:男男女女一起按。硬要说的话,是想看别人痛苦表情的乐子人……搞笑向

虫师:天降之村(Mushishi: Amefuru Sato)

indienova.com/game/mushishi-amefuru-sato

制作药物: 玩家可以利用采集到的材料制作各种粉末或药物,用于治疗被“虫”侵害的人

临床试验(Clinical Trial)

indienova.com/game/clinical-trial

一部悬疑故事,讲述为了金钱报名测试精神药物的经历,以及医患关系的微妙交织

光环 2(Halo 2)

indienova.com/game/halo-2

《光环 2》延续了史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成而且极度受到赞扬的游戏《光环》

公主×观众

indienova.com/steam/game/2959120

而带领他们的是一位神秘而又强势的公主殿下,包括国民在内,所有人都对她充满了好奇……“她是一位强大而又美丽的女性……紧张刺激的访谈游戏开始!……紧张刺激的问答游戏,一起了解公主的真实面目吧!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器。……还有做渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求TA能够在各个方向都能有所涉猎和产出……比如在做性能优化的时候,可能会意识到对一些东西的底层运行机制不是特别了解,这时候就需要去了解背后的原理,夯实基本

小组帖子:动作Rougelike寻找美术队友,已开放Steam商店页进度可观

indienova.com/groups/post/103952

类似潜水员戴夫那样的搜打撤+模拟经营游戏,主角通过脑机进入虚拟世界进行刷宝,回到现实世界中售卖虚拟装备,研制药物自我救赎我的联系方式

Oddsparks: An Automation Adventure - Coaster Rush

indienova.com/steam/game/3916680

用过山车式轨道打破想象的界限,用欢乐和刺激点亮整个运输网络,用一场难忘的冒险旅程犒劳勤恳耐劳的火花!……• 垂直回环轨道:让你的资源踏上一场天旋地转的刺激旅程。……只有氛围烘托到位,逛公园才能有滋有味!

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129

也可能我自己是女生,我接触到更多的是女性,所以我能感受到很多女性的优点。……我可以毫不避讳地说,我喜欢像女性一样的男性。像女性并不是“娘炮”。……老实说,是男性给女性带来了很大的不安全感,而女性为了安全又只能寻求男性帮助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)