天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合制RPG。……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……种植甜美的水果、神秘野莓及有趣蔬果来制作你营养零嘴或能力饮料! 游戏极限?

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合制 RPG。……创造你自己营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?……种植甜美的水果、神秘野莓及有趣蔬果来制作你营养零嘴或能力饮料! 游戏极限?

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

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开头简短故事剧情展现了该游戏2D卡通画风,作为主人公以及NPC类猫生物非常会卖萌,从人物形象上就能许多印象分……,发动时有不同范围和效果,目前我个人学习下来比较实用还是火焰和冰冻。……音乐我这个人没什么音乐造诣,所以只能主观评价下了:日式RPG风格音乐,大作气场,好听!非常好听!

漠如雪啊:一个任意截图都可以当做壁纸 剧情堪比史诗的太空即时战略游戏

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前言虽说是远古游戏,但不得不说是这也是一款经典且对很多人深远影响一款游戏。……武器和推进器光影效果也相当完美,可以想象当两队交战之时,宏观场景配上武器互射和推进器光影效果,再加上飞船毁灭时爆炸声会给人一种什么感受……而游戏内武器声效和飞船爆炸声效也毫不逊色,每当大型船只爆炸时,撑满全屏白光和震撼声音效果,都在宣布着战争无情与残酷

超自然录像带:卡拉克(Paranormal Tape: KARAK)

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你必须保持冷静、应对诡异现象、解开谜团,在马来西亚著名的加叻高速上撑过这个被诅咒夜晚。……车内温度正迅速下降,车窗上出现了血手印,有什么东西……正盯着你。……游戏特色🎧 氛围感十足音效设计,沉浸式车内体验🌡️ 调节温度、气流、灯光等,保持生存状态👻 灵异事件与你行为息息相关

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在模块……,但实际使用过程中,它们还是有效果的,特别是一些细节质感处理

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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我们大家都是工作在职人员,在下班之后业余时间和周末来推进项目。……兴趣美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!……tmd?????QQ398300354 早晚一天: 给钱嘛?

Azaz:廿开发 其五

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应该是陷到了一个坑里了.没有办法让,让一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是黑魔法在更新刚体坐标……移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想一样,其难写无比.我得控制它们移动速度,还得让他们在移动时候不会撞到什么东西……).最后通过一点点小方案来解决了移动时候不会撞到东西算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他功能

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

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“复杂多变数值变化”,简单来说就是将有大量装备/技能特性在战斗中生效。什么是特性?……“参数化技能形态”又是什么呢?……只要技能开放出参数足够狂野想象力,那么在特定参数修改下,技能展现出形态可能颠覆你初见它时认知

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏一定创新没有照抄,这是最吸引我地方。……画面音乐由于是小团队做,没什么亮点是可以预料到,不过游戏里音效和提示UI做到挺细节,会给人充分提示

版本:Early Access


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