indienova.com/steam/game/953690
《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……种植甜美的水果、神秘的野莓及有趣的蔬果来制作你的营养零嘴或能力饮料! 游戏的极限?
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……创造你自己的营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?……种植甜美的水果、神秘的野莓及有趣的蔬果来制作你的营养零嘴或能力饮料! 游戏的极限?
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
开头简短的故事剧情展现了该游戏的2D卡通画风,作为主人公以及NPC的类猫生物非常会卖萌,从人物形象上就能加许多印象分……,发动时有不同的范围和效果,目前我个人学习下来比较实用的还是火焰和冰冻。……音乐我这个人没什么音乐造诣,所以只能主观评价下了:日式RPG风格音乐,有大作的气场,好听!非常好听!
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
前言虽说是远古游戏,但不得不说的是这也是一款经典且对很多人有深远影响的一款游戏。……武器和推进器的光影效果也相当完美,可以想象当两队交战之时,宏观的场景配上武器互射和推进器的光影效果,再加上飞船毁灭时的爆炸声会给人一种什么样的感受……而游戏内武器的声效和飞船爆炸的声效也毫不逊色,每当有大型船只爆炸时,撑满全屏的白光和震撼的声音效果,都在宣布着战争的无情与残酷
indienova.com/steam/game/3711460
你必须保持冷静、应对诡异现象、解开谜团,在马来西亚著名的加叻高速上撑过这个被诅咒的夜晚。……车内的温度正迅速下降,车窗上出现了血手印,有什么东西……正盯着你。……游戏特色🎧 氛围感十足的音效设计,沉浸式车内体验🌡️ 调节温度、气流、灯光等,保持生存状态👻 灵异事件与你的行为息息相关
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……,但实际使用过程中,它们还是有效果的,特别是一些细节的质感处理
indienova.com/groups/post/100185
我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……有兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!……加tmd?????QQ398300354 早晚有一天: 给钱嘛?
indienova.com/u/azaz/blogread/24986
应该是陷到了一个坑里了.没有办法让,让一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是有黑魔法在更新刚体的坐标……的移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想的一样,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得让他们在移动的时候不会撞到什么东西……).最后通过一点点小方案来解决了移动的时候不会撞到东西的算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他的功能
indienova.com/u/reekin/blogread/29492
“复杂多变的数值变化”,简单来说就是将有大量装备/技能特性在战斗中生效。什么是特性?……“参数化的技能形态”又是什么呢?……只要技能开放出的参数足够狂野有想象力,那么在特定的参数修改下,技能展现出的形态有可能颠覆你初见它时的认知
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示
版本:Early Access
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