indienova.com/steam/game/3633310
又幻想了幻想有一个人美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……碰撞、弹跳、跑路...不同的弹珠有不同的养成方式,顺应弹珠特性来养出更高积分的弹珠吧!……ok,anyway,但这就是个纸片人... ——可是,她说她喜欢我!
indienova.com/game/west-of-loathing
成为一位银舌蛇油师说出重围,成为一位睿智而又谦虚的豌豆枪手去俯瞰宇宙的奥秘,或者成为一位愤怒的揍牛手,……让拳头说话。……游戏特色: - 一个不断延伸的开放世界,塞满了危险、任务、谜题与秘密- 内容丰富的手绘黑白画面- 可自订的火柴人
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……比如说,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……混音,则是让游戏音乐变得更加“科学”的步骤
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37224
看到2001这个数字,鼻子突然就酸了,"一位玩家摩挲着令牌说,"原来传奇还记得我们每个人来的时间。" ……当主持人念出一个个经典ID时,站起来的可能是穿着POLO衫的大叔,也可能是戴着眼镜的斯文男士。……原来游戏里叱咤风云的"战神殿主"现实中是个温和的中年人,当年让人闻风丧胆的"第一道士"现在是两个孩子的爸爸
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/steam/game/1843290
为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老药”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二人风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二人商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一人下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍。……带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
版本:Early Access
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