映梦(Dream)

indienova.com/game/dream--1

、不应该存在的房间、失踪的小孩……,这间医院到底发生了什么事?……玩家需善用智慧解开各处的谜题与机关,发掘出隐藏在这医院中的秘密。……有些选择不会影响游戏进行,有些则可能让玩家死亡而导致游戏结束,除此之外,玩家在游戏中也将发现许多解谜外的重要物品

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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这显然不是什么秘密的了。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏的“原创性”

噩梦Z(NightmareZ)

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自从剃刀出生,他就没有见过他的兄弟,他希望有一天二能够相见。他现在的目标就是歼灭恶魔力量!……为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔? 他的兄弟会揭露他真正邪恶力量的秘密么?……准备好进入黑暗世界,或者准备好死上百万次了么?来吧!

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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的压力之后,一旦脱离严格的死线,还是会不由自主地在被遗留代码支配的恐惧下把「凑合」的定义一再放宽,说出……坦白地,以画画水平不高且奇慢的我一之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!

警用航空运输机(Police Air Transporter)

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一些人说“飞机!”其他人“汽车!”既然你都会,为什么还要选择呢?……一些人说“飞机!”其他人“汽车!”既然你都会,为什么还要选择呢?

Homecoming

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每个人对于家都有不同的看法,但无论是什么样的看法,家一直都是我们的归属。……我们都都需要回到一个家,无论是过去的还是未来的,一个或者一群,在此处还是彼处。……自制的游戏音乐将配合你的游戏进程播放,希望不同的音轨能让您更享受Homecoming(这是什么鬼官方语气

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

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至于开发团队,说是团队,其实只有我与父亲两。……正在创作的父亲回整体的工作流程其实就是我和父亲探讨人物的构思,然后父亲为我设计稿,我再对设计稿进行润色……好了,煽情就到这里了,我一直觉得要坚持些什么,活着才有意义,而我会不断坚持“创作”这个梦想,这就是我生命的意义

怪兽部落(Monster Tribe)

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你要探索阿卡玛,收集众多阿特扬,训练他们,解开被遗忘已久的秘密。为什么阿卡玛陷落?……什么导致阿特扬消失进入虚空?有办法阻止裂缝吗? 一个能扭转乾坤吗?……培养一支强大到足以面对裂缝的队伍

真菌人 2(Fungiman 2)

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又是一场与你那位友善的邻居真菌的冒险之旅——大概……没什么好担心的?……究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌求助?又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?……游戏特色:- 一个互相连接的大型多区域地图- 多种不同结局- 隐藏内容与秘密等待发现- 独特的复古美术风格

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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核心冲突:表达作品主旨、引发玩家兴趣做游戏的原则是尽量做减法,只写有用的背景设定,以“能让玩家看懂发生了什么……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以:最好不要那么做。……初步举例:立意丰满的世界观设定每当一个好的设定揭露,都能让人感觉到它是“有意义”的,是在表达一些重要的东西

版本:Early Access


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