星光城谜语(Starlight Riddles)

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城市的居民也失去了联系,他们的过去,笼罩在神秘的地方。 星光城 — 一个现实与幻想交织的城市。……你在一个陌生的地方醒来,失去了所有过去的记忆,却意识到你并不孤单。……我们为你准备了什么? 🔎 探索神秘的城市:在各个角落寻找你问题的答案

杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

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电影中后段主角“盖”觉醒了自我意识,当他意识到自己只是电子游戏世界的二进制代码时,一度大受打击认为自己失去了存在的意义……所以按照存在主义者的看法,如果是不能下定义的,那是因为在最初他什么也不是。……一部优秀的游戏电影应该是什么样的呢?

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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异常出口(Anomaly Exit)

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直到你意识到火车一遍又一遍地停在同一个站台上。小心异常,避开异常出口!适用于单人和2-6合作模式。……有一天,当你回家的路上,你意识到火车一遍又一遍地停在同一个站台上……至少你认为它们都是同一个站台…………多人合作模式车站一个会让感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

恶魔的笼子(Cage of the Succubi)

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我们的主人公因为某种法术而失去意识,醒来之后发现自己身处一座城堡当中。……恶魔不由分说地朝主人公施放了某种魔法,而主人公也随即失去意识

《SIGNALIS》:神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

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《美》,约翰的欲望是守护作为人类理性意识的自由,拒绝沦为感官动物;《H C》,查尔斯的欲望是摆脱幻象的控制……通过操纵角色和付出时间,玩家活动能让角色的欲望更赤裸地显形。……这也是为什么阖家欢喜的普通故事反而让难以满足——如果无论怎么做都能实现欲望,又或是知道实现愿望的套路

版本:Early Access


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