星界边境(Starbound)

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利用一百多种材料和一千多件游戏物品,在森林里建造一个四面八方的现代大都市或者一个沉睡的僻静小屋,独自或者和朋友一起去做……星界边境你活出自己的太空探索、发现和冒险故事。……农业、狩猎和生存力学· 从地面开始建造以支撑模型· 正在进行的免费更新· 多平台多人游戏 你会发现什么

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

英雄与骰子(Heroes & Dice)

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独特的角色维京(Viking):根据自身的生命值对敌人造成伤害。……此外,每当行动时,有几率敌人进入沉睡状态。……例如,通过给英雄添加隐形效果,使其无法被敌人选中,可以让守护者成为唯一可以被选中的英雄

英雄与骰子(Heroes & Dice)

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独特的角色 - 维京 (Viking):根据自身的生命值对敌人造成伤害。……此外,每当行动时,有几率敌人进入沉睡状态。……例如,通过给英雄添加隐形效果,使其无法被敌人选中,可以让守护者成为唯一可以被选中的英雄

布莱克庄园的降神会(The Séance of Blake Manor)

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待到推理成熟,便可以直接质询其作案动机。……布莱克庄园埋藏着什么秘密,这场众人趋之若鹜的神秘降神会又是什么来头,都等你来探明。……如果不小心沉沉睡去,谁知道会不会错过什么暗藏的秘密?

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的

QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是 什么时候开始的?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……美术可以外包,程序可以自己学,策划也能多改多练,似乎美术真的在游戏行业里很难主导什么,[spoiler

卡莱克(Kallax)

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和朋友一起来体验本应由一个完成的事情,并永远地毁掉你们的友谊吧。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠的宇宙里

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……关键字:在线合作、策略、多人发行日期:2023/12/01(中文支持)这个游戏,讲述的是“百鬼夜行”中让人不寒而栗的大妖魔们的

版本:Early Access


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