indienova.com/groups/post/100716
如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!……做不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死一个怪物所需的时间来大概估算的数值。……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是人族山丘之王的【风暴之锤】。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,就必然造成2秒昏迷,因此将这两项数据均改为2.00
indienova.com/game/life-goes-on/
这是一款有一些特别的平台动作游戏,关卡设定像你平常看起来很熟悉的其它平台动作游戏一样,充满机关和陷阱,过关的玩法也没有什么大不同……比如,一片看起来根本无法通过的尖刺,这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里就没什么困难了,因为可以牺牲掉一个角色在尖刺上……当然,这款游戏和最近的一款《前仆后继机器人(Disposabot)》有些类似
indienova.com/steam/game/853220
你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,前一个人没有坚持足够长的时间,在这里就结束了。不要让这种事发生在你身上
indienova.com/game/among-ashes
但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……游戏中的游戏 让您沉浸在第一人称恐怖游戏与另一款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中
indienova.com/u/viperstudio/blogread/37070
这次就更新其中一个福瑞角色的制作日常!这是rogar,来自某个组织的战士二人组之一。……为什么要用水彩手绘来画角色设计,主要是觉得只能去除一些班味吧,让繁忙的制作中,添加一分自我的舒缓色彩
indienova.com/game/yomawari-midnight-shadows
暑假就快结束的时候,两名少女为了欣赏烟火而跑到后山里。然而因为深夜来临,她们因此找不到回家的路。……就在她们互相紧握的手分开之时,两人就此失散。……两名少女在不知道有什么东西潜伏着的深夜城镇里,为了寻回对方、以及回家的路,鼓起勇气展开一场冒险
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失就消失,说罢工就罢工了。……或者就是一开始大家拍脑门的想法,就像前面说的,想到什么就往里面加,大乱炖。……A呢也不用气馁,这种人就特别适合一个人搞开发,大家都高兴。珍爱生命,远离奇葩
indienova.com/steam/game/2579430
我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……从你这样叫我的时候开始,我的故障就成为自我,自我成为了闪耀的记忆。……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器人,其实具有人性和感情
版本:Early Access
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