疯王子:一个外行学画画需要多久?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019

一个做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……虽然从开始学画画到现在已经过去8个月了,我觉得我还是画的不够好,练得也太少了,每个绘画老师都说,光看是没有任何作用的……,自己练才行,一句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你就成专家了

吸血鬼的旋律(Vampires' Melody)

indienova.com/steam/game/1377360

在那里,他遇到了一位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼一黑失去了知觉,再次醒来时……◆ 多条剧情分支路线,超过十个结局等待玩家探索◆ 简洁易用的剧情树系统,可以随时在不同选项间跳转◆ 采用……——「我早就做好了万全准备,现在再加上你,更是没什么大问题了。」

冰汽时代:维多利亚版(Frostpunk: Victorian Edition)

indienova.com/game/frostpunk-victorian-edition

你还可以决定他们的工作日程、医疗及日常生活中其他重要的方面。……一个高度先进的基础设施拥有自我供能的机器、飞行器及其他技术奇迹是艰难的,但也不是不可能。……还是向他们展示同情和信仰的方法?走向极端或尽力找到公平的平衡点

冰汽时代(Frostpunk)

indienova.com/game/frostpunk

你还可以决定他们的工作日程、医疗及日常生活中其他重要的方面。……一个高度先进的基础设施拥有自我供能的机器、飞行器及其他技术奇迹是艰难的,但也不是不可能。……还是向他们展示同情和信仰的方法?走向极端或尽力找到公平的平衡点

Coma State Eden

indienova.com/game/coma-state-eden

昏睡状態エデン。The sweet dream to your nightmare...!

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而他们吃足苦头……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一定的难度,但几乎每一个都知道第一步可以什么……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?……会让人想一关关的破关,直到最后一关吗?

生死抉择:血霾(Decision: Red Daze)

indienova.com/steam/game/1621760

探索世界末日后的荒野之地,建立一个安全的避难所,带领你的专家团队在一个无望的世界里寻找将变成怪物的传染病的治疗方法……尘暴区,过去曾是一片“繁荣”之地,腐败政客盘踞其中,地产大亨游走其间,还有“完全自愿”为他们工作的普通人们苟活于内……你可以随心所欲地给任何你在废土上找到的幸存者按照你的喜好来进行升级特化

更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让人感到无聊,过分复杂的问题却会令人沮丧,而为不同的学习者找到难度合适他们的问题显得至关重要

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让人感到无聊,过分复杂的问题却会令人沮丧,而为不同的学习者找到难度合适他们的问题显得至关重要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)