生死抉择:血霾(Decision: Red Daze)

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探索世界末日后的荒野之地,建立一个安全的避难所,带领你的专家团队在一个无望的世界里寻找将变成怪物的传染病的治疗方法……尘暴区,过去曾是一片“繁荣”之地,腐败政客盘踞其中,地产大亨游走其间,还有“完全自愿”为他们工作的普通人们苟活于内……你可以随心所欲地给任何你在废土上找到的幸存者按照你的喜好来进行升级特化

影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

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这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。……玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性的使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?……探索日本幕府时期古老而美丽的环境 有三个难度等级,你可以选择与你的技能相匹配的难度等级

骷髅果酱(Squish)

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向你的朋友展示你是最好的狂欢者 无论你是想直接压制其他玩家,还是想在边上开派对时活到最后,都有很多方法可以狂欢起来……在你可以推开障碍物和躲避来路不明的威胁之前,只有少数控制方法需要掌握。……这就是为什么我们有一堆不同的帽子和皮肤,这样你就可以找到只适合你和你的咕咕的完美组合

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

【风农翻译】开始画像素画 #5

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同一问题的不同解决方案这个问题没有单一的解决方法,你可以用多种方法表现“想要的线”,取决于你的分辨率,……有时候这样会物体扩张太多,这样的话你可以用半色的像素替代一个(有时更多)原来图案里的像素。……还是从简单的开始,像是球体,苹果,之后再到复杂的形状,比如

更好地为解谜游戏划分困难程度

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什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让人感到无聊,过分复杂的问题却会令人沮丧,而为不同的学习者找到难度合适他们的问题显得至关重要

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

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什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让人感到无聊,过分复杂的问题却会令人沮丧,而为不同的学习者找到难度合适他们的问题显得至关重要

黑森町绮谭(Tales of the Black Forest)

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游戏介绍高中生希原夏森因为未知力量被困在一个名叫黑森町的小镇,在寻找出路时邂逅神秘少女桐谷雪,并得知逃离小镇的方法隐藏在黑森町的过去……就这样,两开始了一场寻找自由的奇幻之旅。……·故事基于真实事件创作,怪谈的巧妙融入,故事亦真亦幻

堕魔的伊米娅(Fallen Emiya)

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游戏讲述的是勇者伊米娅消灭魔王后,遭受诅咒变成半魔,被不明真相的人类追捕的同时,踏上寻找解除诅咒方法的旅途……游戏特点: ◎ 精心绘制的 CG,与之对应的让人热血沸腾的特殊事件。……◎ 根据护甲的不同,会有对应的立绘,当然你也可以选择不穿

沉睡旅行(まどろみトラベル)

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睡在街上会你昏昏欲睡,即使你只是随便走走。 一旦睡意值满,游戏就结束了。事件:情感体验对昏睡有效!……*如果你真的很困,可以试试安乃近。假设游戏时间为 1~2 小时。三种不同结局

版本:Early Access


总页数:50


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