indienova.com/u/1016168593/blogread/28485
[/spoiler]游戏特色:[spoiler]精神崩坏、学园露出、校园野战、合宿夜袭、背德、恶堕、雌堕
indienova.com/groups/post/29724
只要它看起来跟下图差不多就行:精灵的原点直接设置在影子的中间,然后将其重命名为“spr_blob_shadow”(随便你叫什么
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
在制作的过程中一定会发现有很多重复的地方,实际上我记得有工具只要给出几个基础 tile 就能生成完整的 tileset,不过我忘记那个工具叫什么名字了
indienova.com/groups/post/1984
但和传统的中式、上海外滩的西方古典式还有现代化的建筑风格有明显不同~很多都是党政机关的楼,不知道正确应该叫什么
indienova.com/u/root/blogread/11352
只要它看起来跟下图差不多就行:精灵的原点直接设置在影子的中间,然后将其重命名为“spr_blob_shadow”(随便你叫什么
indienova.com/u/anchor/blogread/4531
这三件事共同组成了三段式结构的开端,让影片在一开始就抓住观众的眼球,产生对角色的移情心理,激发观众的好奇心……第一幕在《肖申克的救赎》中,影片在前30分钟完成了第一幕,主人公安迪受到命运的戏弄被冤枉入狱,在狱中他亲眼看到狱中的黑暗
版本:Early Access
总页数:31
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)