indienova.com/u/coolile/blogread/4756
你问我一个亿买不买你的灯塔?对不起我用指南针)。推荐大家去游戏创意吧看看,取取经。……有人问你50万买不买他的创意?……某种时候或许我们甚至需要去摆地摊,是真的摆地摊,比如把电脑放在地上,到处去拉人试玩,这就考验你的口才营销市场把控能力了
indienova.com/steam/game/2847740
你被夺走了大部分的操作手段,每一次的轮回中,滑动鼠标去消灭怪物、破解知识锁谜题、探索隐藏小路!……伙伴们一起去探险,却因意外传送到了不同的地方。他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!
indienova.com/game/hi-eggplant-the-birth-of-sprites
还新加入了任务系统,每个阶段都会有新的任务等你去挑战! 新内容方面,你很可能会结识一些新朋友。……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事。……哦,本作中削弱了一个植株死亡就会游戏失败的机制,让你有更多的空间去探索,并且早日遇到小精灵们,希望你会喜欢
indienova.com/u/ashon/blogread/4275
www.artstation.com/artwork/AZ3VN 今天zbrush的试用期到了,然后买正版的话要一千多……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头
indienova.com/game/snakebird
但是,这些水果会藏在哪里呢?请跟随红鸟、绿鸟和蓝鸟的脚步,去寻找任何鸟儿都无法想象的大量水果
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉
indienova.com/steam/game/1669330
但如果我跑不过他们..我可能活不下来我应该乖乖就范?……“Fla..Fla..”救赎“昨天抓的妞脾气很倔啊”“要不你去试试?”
indienova.com/steam/game/1031480
★关于魂魄妖梦在白玉楼看似平常的一日,妖梦被幽幽子莫名其妙的提出了去人间之里采购的要求。……“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了。……在连续问了数个冒雪上山砍柴的樵夫后,妖梦总算确认地上现在真的是春天
indienova.com/game/fantastic-danmaku-festival-part-ii
★关于魂魄妖梦在白玉楼看似平常的一日,妖梦被幽幽子莫名其妙的提出了去人间之里采购的要求。……“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了。……在连续问了数个冒雪上山砍柴的樵夫后,妖梦总算确认地上现在真的是春天
indienova.com/steam/game/1147900
【突破传统 逆战神佛】不再是传统的乖乖取经除魔卫道,而是释放自我不惜与神佛对立,大闹天宫让天地臣服,新颖的西游爱恨情仇故事……【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?
版本:Early Access
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