indienova.com/game/the-magical-mixture-mill
机变无穷的智慧、艳压群芳的美貌,抑或是……某些与英雄之名不那么相称的特质,这家店出售的兴奋……啊不,药剂,都可以满足你的需求……,并跻身最受欢迎魔药供应商之列。……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便让你赚个盆满钵满
indienova.com/u/astray/blogread/11890
总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/99472
大佬不好意思,下午太忙了,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下吗……,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面,绘制更多高光和阴影细节,能够让人物更饱满另外……: 使用什么引擎在开发呀?
indienova.com/u/java/blogread/28603
但很细节的地方没有看到,比如Ai是如何进行设计的,关卡的比例尺,到达每一个区域所需要的时间,各个难度下的变量要素……,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的,会看到什么,会遇到什么,会发生什么……; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系我,最近在翻译别的文章,有空可以翻译一下
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
一个游戏打斗场面中最精彩的时刻,决斗场面中让你屏气注视的瞬间。……或许你该直接吃点药,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
你可以尝试选择左测目录中已经翻译的一章,如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方……有很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……不方便表明身份的话,可以直接联系我,最好注明一下自己是捐赠者。捐赠时请备注:gms2文档翻译
indienova.com/groups/post/1215
操作方式:WSAD为方向键,空格键跳跃,打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界里……rayriver: 其实一开始我还不知道那个网站是什么,然后我去搜了一下。。……高鸣 蜡烛人挚友: 48小时做出这样有创意和完成度的作品真是令人惊呆了!
版本:Early Access
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