【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-nintendo-solved-zelda-s-open-world-problem/

塞尔达组为什么要创造角法则?是什么和它们一起组成了野炊的空气感?……;相反,通过讨论引出的是一些更具拓展性的问题:塞尔达组为什么要创造角法则?……是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

indienova.com/steam/game/212680

glory and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

indienova.com/game/master-of-vtuber

坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(三)

indienova.com/steam/game/3333150

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包()东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包()内含一个建筑和五个皮肤:建筑空空里……:一切皆空,心无挂碍,洞见昧,方得大自在。……商业建筑-客栈-八方来客(极其稀有)天下无双:这是什么掌法?想学啊,我教你呀

旧书店街的桥姫 Switch(Hashihime of the Old Book Town append)

indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town-append

现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……玉森才意识到自己正身处于日雨天的循环当中。于是,玉森开始在神保町之间寻觅着拯救他们的方法。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/game/witch-story

她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866

关于《组装战争》的内容,主要分为“车间”即创造模式,“单人剧情”即教程,“多人联机”即对战这个大部分……关于目前的完成度,目前已经完成了UI的多语言与乐高拼装的代码部分,下一步就是添加诸如轮子、火炮、推进器等更多的功能组件

Vtuber大師(Master of Vtuber)

indienova.com/steam/game/1860410

坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)