怪物商人(MONSTER MERCHANT)

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你是个怪物商人。捕捉可爱怪物,卖掉它们,吃药。……在这款游戏中,你要扮演个怪物商人。令人惊讶可爱生物在附近游荡,抓住它们,卖掉它们!……这就是你工作,不要想太多,吃点、睡觉,然后开始工作

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而当下人有点不够啊,个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……,所以这个貌似不用担心]4、丰富游戏经验(玩过很多游戏很重要,比如Zelda定要玩过,比如Mother3……玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了段时间Mother3和Zelda]然后其它呢,直接联系

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通项,熟悉3项。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派毁灭副殿:点科技树地方铸造殿:打造道具地方,可以委托……NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点够了,就和四大天王总会有五个样,说是三点,但是两点也足够了!

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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在上篇日志发出之后,原本打算就这样结束这个游戏,进入下个项目,毕竟还在学习阶段,多尝试很重要,所以发了日志……,比如打中弓箭会飞出两段折断段,比如打中武器武器会飞出去,又比如下劈打中小怪它会旋转飞等等;3、由于我不是个学美术……2、我将界面主要两个窗口设置为快捷键Q和E,这样真就一只左手完成所有操作了

绮米工作室:烹饪内容分享!看看谁还没有挑战过折耳根?

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今天要分享是——西南人灵魂食材:折耳根!……折耳根,有人对它爱得不行,恨不得灵魂都沾上折耳根气息;也有人认为折耳根是最恐怖蔬菜,简直到了之色变地步………… 但听说折耳根炒蛋是道神奇美食,它既能定程度上保留折耳根原本风味,又能使无法接受折耳根朋友们头次将折耳根咽下

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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在这里让他有种陌生又熟悉感觉,上锁门,废弃的药,阴暗走廊,黑暗中哀鸣...昔日感动和不为人知真相渐渐浮出水面……既然这里其他人都不想和我呆在起,那我跟随那个声音...那个声音才是我唯一的兄弟!啊! 该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们弹药和补给,我们就一定能杀出条血路!

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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猎手们,拯救这个被感染世界!起迎接黎明到来!!!……,本以为是他认为最完美的剂基因,却出现了个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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给人喝死了+把他尸体送回家再来点近几年电影《我不是神》个卖印度神油小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》个隐姓埋名杀手+狗杀了+路杀进去,完成复仇差不多了……在《我不是神》相关创作谈里,有提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用

版本:Early Access


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