indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目。……(游戏主界面完稿)花了将近三个小时,非常满意。别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/u/gadqq/blogread/11899
为例对三个标准进行分析:1900x0.6/600≈1.9小时,1900x0.6/700≈1.6小时,1900x0.6……3.程序问题内存泄漏是客户端常见的问题,我就遇到过不少。……5.地图场景资源规范:选三个地图(小、中,大),进入地图后查看三个地图占用的内存大小,跟据内存值,我们可以制定地图大小与设计规范
indienova.com/history/421
相比来看这三个更像是 1998 年推出的 Game Boy Color 的对标产品。……Boy 是砖头,然而与另外三个相比来看,Game Boy 已经算是相当便携的产品了,符合掌机用户需求……三个小时,PC-E GT 也就两个小时左右,作为一个拿出去玩的掌机来说,这种表现有些让人难以接受
indienova.com/steam/game/1883800
作为一位热爱蘑菇的长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己的小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔药大师终究是迎来了必须亲手调教继承者的时候……和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔药就此大功告成
indienova.com/u/beox/blogread/33987
否则根据Index中每三个索引指针成一组三角面。……Vertex顶点就一句话,顶点逆时针相接组成的面为正面。……就比如GD中Y轴为0的三个顺序顶点 (X0, Z0) (X1, Z0) (X1, Z1),所组成的面只在
indienova.com/steam/game/2154820
"El Paso, Nightmare是一款第一人称恐怖游戏,讲述的是主人公本想走出汽车旅馆房间弄一桶冰块……这是路易斯·罗哈斯人生中第二糟糕的一天。尽力别让它变成第一糟糕。……游戏特色在不到两小时的时间里体验一场令人血脉喷张的FPS恐怖战役。耐玩的无尽生存模式
indienova.com/game/paper-ghost-stories-7pm
跟踪三个孩子在鬼月期间一天的共同经历以及一位神秘新邻居的到来。……事情很快就发生了转折,原本应该是友谊的提议却引发了一系列奇怪的事件
indienova.com/game/doville
现已包含三个章节! 如果你在寻找一场冒险,那就来《DoVille VR》吧!……游戏提供三个不同的章节供你选择,总有一款合你心意。……今天就入手一份吧!
版本:Early Access
总页数:50
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