生活需要尸体(上)

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“其实我不管精确不精确。谁讲究精确?今天谁也办不到。【...】真正要紧的是大量的尸体!……那么游戏作为可交互媒体,又是如何具象化这两点,对于线性结构又做出什么样的遵循/改动?……(详见下图)逆转选项洛城提问是否存在完全脱离线性逻辑的,自由度等级为 a 的作品

DoggyFC:生活需要尸体(上)

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“其实我不管精确不精确。谁讲究精确?今天谁也办不到。【...】真正要紧的是大量的尸体!……那么游戏作为可交互媒体,又是如何具象化这两点,对于线性结构又做出什么样的遵循/改动?……(详见下图)是否存在完全脱离线性逻辑的,自由度等级为a的作品

掘地狗(Dig Dog)

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游玩两种游戏模式:猎骨头:roguelike类寻宝。在四个渐难的世界中挖掘骨头。……在危险的悬崖与敌人战斗。尽情地去死吧。自由挖掘:一场无止尽的挖掘体验

前程似锦(Excellent Expectations)

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(故事发生在美国)找到我新浪微博@内购人生QQ群:314609701玩法你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回……我自己比较笨,在玩解谜游戏的时候容易卡住,这个时候上网攻略又会被直接剧透答案。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格

赛博朋克X密室逃脱——《米诺陶》即将上线

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你也可以在剧情设定方面多下些功夫,让人们对游戏感到好奇的同时用口碑去推广作品,比如《极限脱出》系列,玩过……我们也准备了很多有趣的活动与大家一同等待游戏正式版的到来,不想错过消息的朋友们可以关注一下 indienova 以及《米诺陶》的官方微博……)《米诺陶》Steam 页面《米诺陶》Kickstarter 页面(中文)《米诺陶》官方微博《米诺陶》

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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发起:indie 新闻官 恰逢恐怖游戏大,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏的期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……比如极简风格,其实自己去,会搜到很多极简风格的游戏,但是极简风也不简单,如果你没有一个比较好的审美

怎么着?像素光影又有新突破?

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我其实是看了下面这幅标题图片而被吸引着进入 Pathway 的网站的: Pathway 开始我以为这效果是做出来的,后来发现原来是算出来的……光影有兴趣的同学不妨点开来瞧瞧:首先,Unity 现在直接实现起来也不费事啦,有很多教程,可以自己搜搜……SpriteIlluminator,看起来相当专业,功能也很多Sprite DLightKickstarter 的项目

像素悬疑解谜游戏《交界线》现已正式发售

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游戏特色双主人公处在不同时空开展双线叙事,多重视角纵览剧情因果剧情以单元剧模式展开,每扇房门后都埋藏着一个家庭的悲剧证谈话解谜流程完备……于细节处提升恐怖氛围感了解更多相关游戏资讯可前往 Steam 查看游戏商店页面,或关注发行商 indienova 官方微博

佣兵对决(Contractors Showdown)

indienova.com/game/contractors-showdown

进入一场激烈的 VR 大逃杀游戏,策略和技能决定生存,在动态环境中尋武器,并在快节奏、战术性和无尽刺激的战斗中智取对手

版本:Early Access


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