游戏设计是怎么一回事

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这样,你就可以初步建立并完善游戏设计文档(Game design document, GDD):文档通常包括概要……玩家进程表格,使用对数曲线来调整游戏难度,使之随玩家的游戏进度而变化在这个阶段,设计者需要回答的问题是……:玩家能感觉自己在朝着长期目标不断前进吗?

POWGI 单词数独(Word Sudoku by Powgi)

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Word Sudoku by POWGI。发行日期:2018-10-23。……Word Sudoku by POWGI 包括 240 个独特且美丽对称的英文单字数独谜题,依难易度分级……,从初学者专家等级都有

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel……制作表格

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

Browne和Frederic Maire认为 玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

Browne和Frederic Maire认为玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

开发:SMG ゲーム制作グループ 。……遊戲以解謎過關形式進行,共分天、地、玄、黃、宇、宙、洪、荒等八大獄,每一大獄共有十層關卡,玩家必須移動燈位相應的地塊……,共分天、地、玄、黃、宇、宙、洪、荒等八大獄,每一大獄共有十層關卡,總共八十層關卡,玩家必須移動燈位相應的地塊

如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包)(SteamPipe/生成版本)

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Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传 Steam自带的GUI工具也不是很好用……,最重要的还是要写自己的vdf文件 Steam 上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传……这里就用我游戏作为范例APPID 和 DepotsID 可以在 Steam 页面找到这里附上纯文本文件供大家复制

洛里斯杨远:如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包) (SteamPipe/生成版本)

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243

Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传Steam自带的GUI工具也不是很好用……,最重要的还是要写自己的vdf文件 Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传……,这里就用我游戏作为范例APPID和DepotsID可以在Steam页面找到这里附上纯文本文件供大家复制

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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训练自己,挑战游戏制作人,调动起你的大脑吧!什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……页用训练模式来强化你的计算能力在挑战模式中对战社会大叔O、数学教研员H以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人反馈游戏制作人……厉害的计算能力.......也确实没有计算器和excel好用

版本:Early Access


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