Nether Nightmare

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每个周期,每个步骤都会带您进入...WISHLIST NOW!……游戏在房子进行,每当玩家尝试进入另一个房间时,他都会回到开始的地方

阴间梦魇(Nether Nightmare)

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每个周期,每个步骤都会带您进入…… 关于游戏Nether Nightmare 一名玩家的心理恐惧。……游戏在房子进行,每当玩家尝试进入另一个房间时,他都会回到开始的地方

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……PS3 Walkthrough | TRANCE GAMERhttps://www.youtube.com……v=NXOu1wG70_k

银行大盗(RunRunRun)

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银行大盗》是一款供 1-4 个玩家多人合作的游戏。……闯入安全的银行,在时间耗尽之前获取尽可能多的金条。……躲避看守,提高武力值,在每个银行中间寻找合理路线和秘密。帮助团队提高排行榜名次

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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美工方面:PS学会了抠图,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……流水账,记录下自己的项目进度策划:玩法上完成了一个卡牌游戏的大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机的方案……记录一下,这算是万长征第一步吧,第一阶段目标,实现主体对战功能,不知道今年过年之前能不能做出来

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要的区域。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

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