会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

indie 新闻官:《无人深空》将迎来第三次重大更新

indienova.com/u/news/blogread/3527

甚至在这之后的几个月,网上还流传出疑似工作室“跑路”的照片,尽管最后并未证实,但这样的负面消息让制作团队……这一次的更新虽然还达不到他们之前所宣传的效果,但是一直不停地努力还是让一些玩家开始逐渐接纳这款游戏。……本次更新将会在PC和PS4 统一发布

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,支持了包括幻塔……* 使用UE4引擎整合和打磨角色的最终效果职位要求* 热爱游戏,对高品质AAA游戏制作充满热情和追求*……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微: 13319810简历发送至: tiantian20007

会员:青残丨Geek丨V

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小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

本游戏是由“橘子班”制作的枕边少女系列合集,今后或许不定期会有更多的枕边少女加入其中,尽请期待。……本游戏是由《橘子班》制作的枕边少女系列合集,今后或许不定期会有更多的枕边少女加入其中,尽请期待。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

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