小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花的时候,仿眉心落下了一颗清净的通过了身体

元素冒险(Sunset World Online)

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◎ 从 4 个不同的元素中选择一个独特的类:火、土、和风!……◎ 具有不同游戏元素(商人和 NPC)的昼夜循环◎ 非常社交◎ 开放世界◎ 免费玩!

超大城市(Cities XXL)

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65 张以上的地图(包括全新景观和环境)共享资源,跨越多个城市进行经济管理,进行垃圾处理、石油、燃料和等资源的贸易……- 1000 多种独特外观的建筑,让你的城市栩栩生- 47 种来自世界各地的建筑风格- 新增:65……,停车换乘公司和自行车租赁服务- 新增:本地化污染等级管理,包括噪音和烟雾- 新增:多样化的天空和气氛

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

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最终实现了将过去几十分钟甚至几十小时的渲染过程实时呈现,将渲染速度从“2G”提升到“5G”时代,同时仍能保持逼近于物理真实的渲染质量……使用Substance Designer制作场景以及角色所需的各类常规程序化贴图(场景墙面,地表,瓦片等……,角色布料皮革)以及特殊效果贴图(水晶、珊瑚、液体等);2.

Bleeding Edge VR Chap.1

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在逼真临场感十足的VR当中,体验电影般的追逐与射击与惊险逃脱桥段。……本款游戏能让你在较短的时间即能体验到虚拟现实游戏能带来的乐趣,在紧张追逐的过程中,不拖泥带,将所有最精彩的电影桥段重现眼前……本款游戏能让你在较短的时间即能体验到虚拟现实游戏能带来的乐趣,在紧张追逐的过程中,不拖泥带,将所有最精彩的电影桥段重现眼前

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……游戏从去年 12 月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,做一款《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦……起名的风格,很快我就完成了基本的 Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一既往的难写与模糊

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……游戏从去年12月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,做一款《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……起名的风格,很快我就完成了基本的Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一既往的难写与模糊

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

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