indienova.com/game/guard-the-future
并且把主流大作中的一些标配功能都添加完整,比如背包系统,物品合成建造等等,现在的游戏还未达到最完美的状态……下面我写一下游戏的制作概况,这样大家能更好的了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成……已完成武器切换及使用 已完成任务系统 已完成游戏存储和读取 已完成地图(大地图,雷达地图)功能已实现,但未批量制作
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
很多效果都是他做的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl……2.0https://pan.baidu.com/s/1Z-MCDeOl_8620SXXHuNE7Q提取码
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心
indienova.com/u/yuhua/blogread/11753
天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,……-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“
indienova.com/steam/game/2836780
作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/u/rein1x/blogread/28099
链接:https://pan.baidu.com/s/19jpm_pn0-jc7gGChkaW9PA 提取码……:j20j 版本内容:1.增加了一名玩家可用的敌方角色Poison,在队伍中有Cody时任意难度通关即可解锁……B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3
indienova.com/game/sakura-wars
一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852
在本次视频教程中,我们先尝试用两种方法让不透明材质看起来是半透明的,也就是如何制作低开销的玻璃。……最后在材质中应用制作的液体遮罩,实现不透明的瓶内液体青春版。……不过还没完,等青春版制作完成,就能将其拓展为透明版本,然后遇到一个新问题:如何在不透明的材质中绘制符合瓶身的液面遮罩
版本:Early Access
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