羞涩の小红豆:Room开发日志

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今年四月初,看到了关于Project1极短篇游戏制作比赛活动,感觉锻炼自己一个机会,于是花了一个月时间做了这个流程很短游戏……大概做到四月二十几时候程序东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样命题比赛让我想起了上学时候命题作文,其实关于剧情我再制作最初有了构思,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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一方稳定公司,一方独立制作人,那还有戏,即使双方说驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划一开始就知道要怎么做该怎么做……~游戏后期要修改东西可能比制作的东西多很多~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其不熟悉的人来玩

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

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游戏中音乐不可缺少调味剂,能激起玩家兴趣,给予玩家沉浸感。那么游戏音乐制作是什么样呢?……怎么才能给予玩家更强沉浸感呢?下面一起来看看。……当然制作说明不是必需,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路一个途径。2、收集反馈

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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我们特别自豪两个案例尼巴一家》(Venba)和《Little Kitty, Big City》……说到底,我只希望我们能够帮助开发者制作他们真正想做游戏。……M:我最喜欢“Wholesome 游戏”那些由小团队制作的,具有更深层次、更个人化意义游戏,这些意义通常通过核心玩法和叙事方式表达及呈现

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

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开发:失与寻制作委员会 。一个关于父爱,关于亲情故事。一份献给那些生命中缺失父爱孩子礼物。……· 故事概要 失散多年父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然虎人。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么世界呢?

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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懒癌患者《荒镇》系列第二作,大世界观和前作一样,发生在另外一个地点故事。……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋效果。……,这些作为游戏关卡设计基础

同桌!我喜欢你

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开发:海伦幻想制作组 。《同桌!我喜欢你》一款短篇galgame。……“莫名其妙被同桌盯上了怎么办,不想学习啊!”表面个吊儿郎当“问题学生”,实则也是。……许茜儿(可爱同桌,可爱班长)“我才不是担心你考砸,担心你连我都跟不上!”“别废话!

Union of Gnomes - Artbook

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在此DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特概念图、草图和剧情……,让你身临其境地感受著名童话是怎么转变为残酷白雪公主暴政。……视觉效果如何制作的,了解更多关于小矮人英雄故事和他们收到压迫,感受这份自由力量,领导伟大小矮人们一起奋战吧

版本:Early Access


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