网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……但很少有人将它们用于游戏地图:最主要的原因是,这样的网格系统边很多,但每一格面积却很少:而格子过小意味着难以完整地呈现游戏素材……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

阿撒:《月风魔传:不朽之月》测评&开荒攻略

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当打完最终boss后,提升世界等级,届时关卡中的敌人配置会变化会增多,宝箱增多,武器质量提升,意味着世界等级越高越好刷素材……: - 门钥匙不是消耗品, 解锁后新关卡永远走.……(如果对操作自信, 略过续航血量的这步, 并且这步对肝素材要求最多).

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

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当打完最终 boss 后,提升世界等级,届时关卡中的敌人配置会变化会增多,宝箱增多,武器质量提升,意味着世界等级越高越好刷素材……● 攻略部分◆ 一些小细节:门钥匙不是消耗品,解锁后新关卡永远走。……(如果对操作自信,略过续航血量的这步,并且这步对肝素材要求最多)

风驰电掣(Extreme Speed)

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游戏内的素材主要来自虚幻商城,如有侵权,请私信我。 1,本游戏采用虚幻 4 引擎。……5,本游戏开启帧率。6,本游戏切换语言。7,本游戏可更改分辨率。8,本游戏开启垂直同步

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

碧蓝幻想:Relink - 特别版(Granblue Fantasy: Relink)

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锻武结晶·小×50用于强化武器的素材。 5.……【游戏内容】4人联机!实打实的ARPG!……玩家之间齐心协力围剿强大的敌军或BOSS,从而获得能大幅强化角色的稀有素材和技能

灵感搅拌机 #25

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中间的箱子是参照物来源:https://twitter.com/akipainter复古风格的像素美术素材包……包括普通走路和滑滑板);- 7 个 NPC, 各有两套配色;- 室内外地板和家具;- GUI 边框和按钮;……该素材商用和修改

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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