indienova.com/groups/post/103029
网易云音乐人@箜城(可以参考近期发布的音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q我发您作品集)。……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东省及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦
indienova.com/steam/game/2634560
;视觉美感受川瀬巴水的新版画和其他作品的影响,您可以在美丽的日式视觉效果中进行游戏。……3)关于 “死” 的多结局游戏这部作品的创作始于作者面对自己亲人 “死亡 ”时的冲动。……在日本的一个小镇上,通过几百年来人与神之间的 “爱 ”的故事,可以体验到生命的 “不可逆转性”、“不可替代性
indienova.com/groups/post/219
Ops III》是我们推介的游戏,如果你未玩过的话绝对不可错过,尤其是透过PS Plus会籍功能和其他机迷在线上游玩的话更刺激好玩……4 月 22 日即到 PS Store 购买游戏获取回赠吧!……买游戏和/或追加内容不包括订阅PS Plus及PS Music
indienova.com/u/asukalin/blogread/30939
买漫画真的很快乐。我想主要原因是漫画比小说占空间更多,物理上的空间。……同样的剧情,小说只是一本厚2到3厘米的钉装32开本,漫画却是一垒10到40本各厚几厘米(叠起来一般是20……到70厘米)的64开本
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来买。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择买游戏主体,就是68元人民币的那个。……到后来我发现,不买DLC,很多东西你都没法体验
indienova.com/groups/post/101267
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……我以前是U3D主程序,现在天天在家养老,这个价格不可能找到线下我这个级别的,但是就是沟通会有点问题
版本:Early Access
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