游戏历史上的今天:《塞尔达传说:梅祖拉的假面》(北美),《战地 3》

indienova.com/history/1025

《时之笛》之后,采用同样引擎与素材《假面》美术显示出来截然不同压抑氛围,多以阴暗色调呈现;即使表面有着一条非常明确故事线……开发与设定,《假面》一开始就是希望使用《时之笛》技术储备,快速完成一款作品,并且对于内容与机制进行深入探索……媒体方面也纷纷给出正面评价,游戏画面和多人游戏部分得到广泛称赞,而瑕疵集中寒霜引擎,它会偶尔出现些问题

BirdQuest Find the Difference

indienova.com/steam/game/3798400

有些只是悠闲地栖息树枝,其他则以它们活跃和个性让人惊讶。……每个关卡中,有两张几乎相同图片。找出所有不同之处(从3到10个)以继续前进。……有些只是悠闲地栖息树枝,其他则以它们活跃和个性让人惊讶。每个关卡中,有两张几乎相同图片

小组帖子:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/groups/post/29416

3格单元格用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色下一个单元格为地面……我们第一次尝试找到一个路径,节点跳跃值(3,3)是4 ; 我们第二次尝试中,它是3。……这基本意味着,节点(3,3)具有的跳跃值4是一个不同节点以比该节点(33)用跳跃值3

JamBob:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/u/jambob/blogread/11014

3格单元格用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色下一个单元格为地面……我们第一次尝试找到一个路径,节点跳跃值(3,3)是4 ; 我们第二次尝试中,它是3。……这基本意味着,节点(3,3)具有的跳跃值4是一个不同节点以比该节点(33)用跳跃值3

小组帖子:PG版 Pre-17 更新日志 20210618

indienova.com/groups/post/100365

发起:Linky Pygame版Pre-14更新日志20210602添加树精,大小3*3Pygame版……-14基础:修复了树丛中按前进可以无限后退特性加速Cross函数Pygame版Pre-17更新日志……修复猪不停旋转特性。(转发自:原日志地址)

Substance 3D Painter 2022

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3D Painter 都能适应您需要使用智能材质,让纹理自动包裹到您物体集成物理引擎帮助下……,抛出粒子,轻松添加风化效果;或者利用几十个纹理集或平铺工作流,复杂资源精确绘制微观细节。……欢迎来到我们社区Substance 3D 社区由世界一些最有才华且乐于助人艺术家组成!

JumpMusic(JumpMusic)

indienova.com/g/jumpmusic

本游戏最大特点是结合了3D酷跑和钢琴音乐。……给玩家体验是跳在钢琴板时感觉是弹了一个琴键,让玩家觉得不仅是酷跑,还是弹钢琴。……本游戏最大特点是结合了3D酷跑和钢琴音乐

滑雪 3(Ski3)

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在这个 90 年代经典游戏 3D 再现中体验 Ski3 寒冷而轻松氛围。……滑下无边无际阿尔卑斯山,并通过旗帜滑雪来收集积分,但要注意,在这些山区你并不孤单

塞尔达传说:众神的三角力量 2(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds

游戏系统,本作与系列之前作品相比有了比较巨大变化和不少新尝试。……本作中,玩家使用武器和道具装备时,不再像之前系列游戏那样例如在弓箭、炸弹等装备有数目上的使用限制;……本作关于武器和道具装备上的设定还有一个与之前系列游戏相比巨大变化:游戏中大部分道具装备不再是从游戏流程中逐渐获得

RevolVR 3

indienova.com/steam/game/1437770

RevolVR 3...REVOLVR 3JOIN OUR DISCORD关于游戏受到百万人追捧 VR……RevolVR 3社交媒体 Discord 上有开发者深入设计帖子和粉丝讨论 Twitter…… Instagram 主要有概念艺术等。 网站 上有新闻材料和联系方式

版本:Early Access


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