indienova.com/history/1025
在《时之笛》之后,采用同样引擎与素材的《假面》在美术上显示出来截然不同的压抑氛围,多以阴暗色调呈现;即使表面有着一条非常明确的故事线……在开发与设定上,《假面》一开始就是希望使用《时之笛》的技术储备,快速完成一款作品,并且对于内容与机制进行深入探索……媒体方面也纷纷给出正面评价,游戏的画面和多人游戏部分得到广泛称赞,而瑕疵集中在新的寒霜引擎上,它会偶尔出现些问题
indienova.com/steam/game/3798400
有些只是悠闲地栖息在树枝上,其他的则以它们的活跃和个性让人惊讶。……在每个关卡中,有两张几乎相同的图片。找出所有不同之处(从3到10个)以继续前进。……有些只是悠闲地栖息在树枝上,其他的则以它们的活跃和个性让人惊讶。在每个关卡中,有两张几乎相同的图片
indienova.com/groups/post/29416
3格单元格用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色在地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色的下一个单元格为地面……在我们的第一次尝试找到一个路径,在节点跳跃值(3,3)是4 ; 在我们的第二次尝试中,它是3。……这基本上意味着,节点(3,3)具有的跳跃值4是一个不同的节点以比该节点(3,3)用的跳跃值3
indienova.com/u/jambob/blogread/11014
3格单元格用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色在地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色的下一个单元格为地面……在我们的第一次尝试找到一个路径,在节点跳跃值(3,3)是4 ; 在我们的第二次尝试中,它是3。……这基本上意味着,节点(3,3)具有的跳跃值4是一个不同的节点以比该节点(3,3)用的跳跃值3
indienova.com/groups/post/100365
发起:Linky Pygame版Pre-14更新日志20210602添加树精,大小3*3Pygame版……-14的基础上:修复了在树丛中按前进可以无限后退的特性加速Cross函数Pygame版Pre-17更新日志……修复猪不停旋转的特性。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1775390
3D Painter 都能适应您的需要使用智能材质,让纹理自动包裹到您的物体上;在集成物理引擎的帮助下……,抛出粒子,轻松添加风化效果;或者利用几十个纹理集或平铺工作流,在复杂的资源上精确绘制微观细节。……欢迎来到我们的社区Substance 3D 社区由世界上一些最有才华且乐于助人的艺术家组成!
indienova.com/game/ski3
在这个 90 年代经典游戏的 3D 再现中体验 Ski3 寒冷而轻松的氛围。……滑下无边无际的阿尔卑斯山,并通过在旗帜上滑雪来收集积分,但要注意,在这些山区你并不孤单
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds
在游戏系统上,本作与系列之前的作品相比有了比较巨大的变化和不少新的尝试。……在本作中,玩家使用武器和道具装备时,不再像之前系列游戏那样例如在弓箭、炸弹等装备有数目上的使用限制;在……本作在关于武器和道具装备上的设定还有一个与之前系列游戏相比巨大的变化:游戏中的大部分道具装备不再是从游戏流程中逐渐获得
indienova.com/steam/game/1437770
RevolVR 3...REVOLVR 3JOIN OUR DISCORD关于游戏受到百万人追捧的 VR……RevolVR 3社交媒体 在 Discord 上有开发者的深入设计帖子和粉丝讨论 在 Twitter……在 Instagram 上主要有概念艺术等。 网站 上有新闻材料和联系方式
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