明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

机器人大擂台 3(Robot Arena III)

indienova.com/game/robot-arena-iii

欢迎来到机器人竞技场,在这里机器人设计师们在比拼谁的创意才是棒的。……进入机器人实验室,随意打造你理想中的战斗机器人,或是是用之前好的图纸

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

方舟:燃烧的地球(ARK: Scorched Earth - Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/512540

赤身裸体地被困在一片广袤的沙漠中,又饥又渴,即便是老练的方舟生存者,想要存活下来也必须迅速找到水源,……用从遥远的孤岛(the Island)上磨炼出的技能来击杀,驯养,繁育和骑乘这些在沙漠超严苛条件下进化求的神秘新生物……用从遥远的孤岛(the Island)上磨炼出的技能来击杀,驯养,繁育和骑乘这些在沙漠超严苛条件下进化求的神秘新生物

亂噏三國

indienova.com/steam/game/2088000

《亂噏三國》是一款回合RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……絕大多數戰鬥都能夠取得勝利, 部分戰鬥如果失敗將會導致遊戲結束, 玩家需從檔開始繼續遊戲。……三國時代聰明的那幾個人正在計畫著甚麼, 而你正正就是他們計畫的一部分, 想要配合抑或反抗?

太空生存(Survive in Space)

indienova.com/steam/game/467950

敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人不會立即製危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會不擇手段地炸毀你支持……後,影子人已經賦予了佐佐木編年史中最大的優勢—雙重模式。……與其它的遊戲不同,轉換過程非常,謹慎切換能夠讓你起死回生

indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

indienova.com/u/news/blogread/886

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新了一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频中展示了 ABZÛ 开始的内容

版本:Early Access


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