kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

但是对于面向对象一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

Story◎ 【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望个可爱的女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的一名可爱的少女从天而降,砸到他身上。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1…….修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1

2019 indiePlay 中国独立游戏大赛各奖项入围公布!

indienova.com/indie-game-news/indieplay2019-nominees-announce/

在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于了归属。……2019 indiePlay 中国独立游戏大赛共有218个作品进行报名,相比往年报名作品,今年评委给到的评审反馈是……更多今年的活动信息欢迎关注 CiGA 与 WePlay 官方微

2019 indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围公布!

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在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于了归属。……2019 indiePlay 中国独立游戏大赛共有218个作品进行报名,相比往年报名作品,今年评委给到的评审反馈是……更多今年的活动信息欢迎关注 CiGA 与 WePlay 官方微

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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、个人性质、工作室性质进行报名参与(接受学生报名)每个报名方最多可以报名 3 款游戏,可为跨平台游戏报名公司……、工作室或项目组成员数量在 30 人以内报名产品可为已上线或者仍在开发中完成度较高的产品其他报名详细请参照报名表明细……,召唤所有对游戏真正热情的小伙伴参与,国内首次大规模最纯粹的游戏人活动,一定不要错过!

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

版本:Early Access


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