indienova.com/steam/game/1839950
动态战场:拟真战术及后果在复杂、拟真的战斗中,战术决策对存活和最终胜利至关重要。……战争武器采用模块化部件损坏系统,其中装甲特性、部件故障和船体结构都会影响部队的存活。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/steam/game/2626510
“Boom Blast” 是一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍
indienova.com/steam/game/2806530
一个沉眠的“意识”被唤醒,一个自称是“纳米机械”的管理者带来了一道“选择题”。……而这一道“选择题”…又能折射出这个世界的多少样貌呢?……受限于技术及资金的匮乏,我们很清楚本作在画面表现上会有些许遗憾,如果您在游玩后对游戏质量感到不满意,想要退款的话我们也能理解
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
当相较上一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……可望不可及的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/u/ever/blogread/2761
场景部分:建筑碰撞、叠加转化问题实验解决2D地图灯光、粒子的气氛渲染实验完成UI部分:背包及拾取功能、……美术部分(老刘):完成若干次实验及实验稿风格方向制定完成。场景外包需求确定。……接下来一周计划:策划+技术:完成怪物spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计及开发
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)