indienova.com/game/kayko-and-kokosh-coloring-book
カイコとココス: 塗り絵, 凱科和科科: 填色本。……在“凯科和科科: 填色本”中,您将进入以波兰最著名的漫画艺术家之一 Janusz Christa 的作品为基础的斯拉夫奇幻世界的多彩世界……他们以最有趣和最狡猾的方式做到这一点:从荒谬的外交争端到改变城堡的开放时间,再到以压倒性的懒惰精神进行战斗
indienova.com/game/breath-of-fire-dragon-quarter
BOF5, Breath of Fire V: Dragon Quarter, Breath of Fire……发行日期:2002-11-14
indienova.com/game/v-master-cross
发行日期:2002-07-26。……V-Master Cross is an isometric turn-based RPG released
indienova.com/groups/post/101671
bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……本作是天空三部曲的第二部。……游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队伍的新游戏功能,该功能在随后的勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列中则成为了玩家组建队伍的基本方式
indienova.com/game/metroid-fusion
发行日期:2002-11-17。……《融合》是《密特罗德》系列时间线上的正统续作,即第四代,故事情节承接《超级密特罗德》,萨姆丝再次被银河联邦派到
indienova.com/u/madisstudio/blogread/9425
之前一直没时间继续做,现在拿起来继续填坑简单粗暴画了些临时ui,用来做功能花了一个星期把元素系统做了个大概把合成分解系统做了个大概把道具装备和道具使用做了个大概
indienova.com/game/beach-head-2002
发行日期:2002-01-14。……抢滩登陆战 2002 游戏采用的是多年未变的《拯救大兵瑞恩》式抢滩登陆战的场面,玩家不是要攻坚,而是要坚守阵地……本作中引入了空投的概念,当一排排敌人的降落伞出现在天空而地面的敌人主战坦克又向你开火时,你不得不兼顾上下
indienova.com/steam/game/953690
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关
版本:Early Access
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