会员:xinzinc

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目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微

小组帖子:寻找一位武汉地区U3D主程

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联系信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢!

小组帖子:寻找一位有意来武汉发展的小游戏投放主管!

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联系信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢!

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的信朋友圈 最近这几天我对信群和信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来信信息?……如果“信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了

会员:这名字应该还没人取

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博:这名字应该还没人取

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

版本:Early Access


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