小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:Dungeon Village,国内汉化的名字似乎叫做冒险村?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

会员:v帅大大v

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v帅大大v

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

indienova.com/steam/game/1507970

这是一个只有文字的游戏,讲述《文字游戏》的前传故事。……在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏机制在这个游戏中,你将操控着人如其名的「我」,想办法在文字的世界中找出生

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

indienova.com/game/word-game-episode-0

这是一个只有文字的游戏,讲述《文字游戏》的前传故事。……在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏机制 在这个游戏中,你将操控着人如其名的「我」,想办法在文字的世界中找出生

文字游戏:第零章(Word Game: Episode 0)

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这是一个只有文字的游戏,讲述《文字游戏》的前传故事。……在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏机制在这个游戏中,你将操控着人如其名的「我」,想办法在文字的世界中找出生

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……关于名字前面提到了Fantamal来源于Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……关于名字前面提到了Fantamal来源于Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了

版本:Early Access


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