魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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你想知道的都在这里,以下干货时间,和我们一起开启游戏设计师的职业探索之旅吧!……近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……第一是因为游戏制作过程,很多时候会依赖经验去解决问题,不同类型的游戏遇到的玩家是完全不一样的,如果说你是专一方向的话

心塞男孩(心塞男孩 Sadboy)

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心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程。……如果可以的话,请在夜深人静的时候...戴上耳机,再打开这个游戏。游戏时长大约为20分钟。……如果现在的时间刚刚好,尽请购买开始体验吧...

心塞男孩 Sadboy(Sadboy)

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心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程。……如果可以的话,请在夜深人静的时候...戴上耳机,再打开这个游戏。游戏时长大约为20分钟。……如果现在的时间刚刚好,尽请购买开始体验吧...

Fabulous - Angela 的高中毕业舞会(Fabulous: Angela's High School Reunion)

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闪闪动人的全新时间管理游戏,揭露 Angela 难忘的高中毕业舞会。……可以确定的是,这会是一场史无前例的高中毕业舞会,这样的舞会,以后也不会有了…❤ 游玩火爆时间管理游戏第……在这精采的 6 章节故事,你会继续在时尚界打拼、销售衣物与食物,一定会让你留下深刻的印象

会员:MikuNoNeko

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2017年毕业的社会闲杂人,因为有点社恐,至今还未工作。……17年8月份的时候做了一个剧情冒险向的小游戏,因时间关系只制作了序章,会继续连载

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……在制作过程我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候最亲近的人会更不留情面。……而取舍更多也是美术素材取舍,功能取舍和关卡取舍,有时候你花了很多时间做了功能和关卡因为一些考量不得不丢弃

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……在制作过程我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候最亲近的人会更不留情面。……而取舍更多也是美术素材取舍,功能取舍和关卡取舍,有时候你花了很多时间做了功能和关卡因为一些考量不得不丢弃

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……无论如何,这只是“近似”,而非“达到”永生不老,因为肉体总有毁坏、衰老的时候,这时又得更换一个新的肉体……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局,看见 V 选择的不同结果

版本:Early Access


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