小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

穿越乡鬼迷雾,单人剧本杀游戏《子归》现已开启免费试玩!

indienova.com/indie-game-news/zigui-demo-released/

由国产独立游戏团队“糯米团子工作室”开发的剧本杀推凶游戏《子》,现已开启 Playtest 限时试玩……store.steampowered.com/app/2579280/_/ 与传统的叙事解谜游戏不同,《子》……除此之外,《子》还在每一个章节的结尾设计了紧张刺激的投凶环节——玩家需要复盘每个角色的不在场证明和作案动机

进击!要塞!(Forts)

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◎ 地图编辑器 :DIY 专属地图,可上传分享供其他玩家下载,给你超强成就感!

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……对于个人开发者我建议还是自己尝试办理,流程也是了解国内版权保障的一个好机会

七日杀:血月(7 Days Blood Moons)

indienova.com/steam/game/2312280

7 Days Blood Moons is a 4v1 fight to the death.……Moons》中,开始一场肾上腺素飙升的 4v1 幸存者体验。……制作:通过制作并解锁新武器,获得更强的火力与打击力。制作并解锁新的可建造物,强化下一场比赛的防御

再见(See You Later)

indienova.com/steam/game/2234600

开发:琉璃花糖制作组, Garakowa Marshmallow 。尽此余生,我想做的事还有很多。……这是一部讲述余欢音和燕两人充满甜蜜回忆又略带遗憾的爱情的视觉小说。……关于寿命论、燕、以及与她说再见的事“难的永远不是如何说出口,而是如何让她接受。”

杀手 3(HITMAN 3)

indienova.com/steam/game/1659040

特工47回《HITMAN 3》,这将是对暗杀世界三部曲的戏剧性总结。……屡获殊荣,由IO Interactive制作,Glacier technology支持的《HITMAN

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

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