indienova.com/game/head-to-hell
理解一切的唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你的思考。(他怎么敢!!!)
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
的小部分意见,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法……,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法
indienova.com/game/mr-run-and-jump
无论你怎么玩,《跑跳先生》都为不同技能水平和不同方法的玩家提供了吸引人的游戏选项
indienova.com/game/lego-marvel-super-heroes
这是第一款漫威宇宙背景的乐高游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫威超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克、蜘蛛侠、美国队长、黑寡妇
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
想要在 godot 上使用 ink story,目前有两种方法,一种是用 ink 的 c# 插件,一种是用……inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接拿插件源码方便,虽然运行效率比不上 c#,不过我这游戏本身也不怎么耗性能……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink
indienova.com/game/seraph-in-the-darkness
Boss 的第 N+10086 种打倒方法由你主宰。……无缝切换,自由随心,远可射击,近能砍杀,还可 biubiubiu~玩法全由你定,想怎么玩就怎么玩~ 免费……2)无限的挑战(Endless Challenge)在 SERAPH 的世界里,变强的方法无穷无尽
版本:Early Access
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