songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

高中也游戏荒废了学业。这些都在记忆深处埋下了种子。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作吗?我能力完成玩家认可的游戏吗?

小组帖子:杭州线下独立工作室 招募

indienova.com/groups/post/100552

发起:luojiac 之前的美术小伙伴自身原因离开还需求一个美术 偏动画手绘风格 工资+分成的合作方式……可提供住宿类型是RPG 又不完全是游戏玩法独特游戏性丰富 惊喜感拉满 兴趣的 请联系751109956

抚摸小狗(Stroke the Dog)

indienova.com/game/stroke-the-dog

在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗

高级战争:毁灭之日(Advance Wars: Days of Ruin)

indienova.com/game/advance-wars-days-of-ruin

任天堂公司发行的系列战略游戏,游戏保留了高级战争系列的许多经典设定,同时追加了新的兵种,更加欧美化,让游戏的玩度更上一个台阶

绝地潜兵:超级地球 - 终极版(Helldivers: Super Earth Ultimate Edition)

indienova.com/game/helldivers-super-earth-ultimate-edition

《绝地潜兵》是一款使用双操作杆操作游玩的合作式射击游戏,极具挑战性且玩度高

胡闹搬家:明星雇员(Moving Out: The Employees of the Month Pack)

indienova.com/game/moving-out-the-employees-of-the-month-pack

Employees of the Month Pack》让你在 Smooth Moves 的家具搬运工作个精彩的开始……克尔教授!八只手可以搬家,何必只用两只! 布鲁斯!讨人喜爱却又手脚利落! 斯宾克斯!

妄想症:恶灵密室(Paramnesia: Escape Together)

indienova.com/game/paramnesia-escape-together

四位身份各异的人同一件失踪案聚集在一起,在调查过程中意外进入一个多层诡异空间,通过合作避开恶灵、逃离升天……特色:- 多个密闭空间可自选探索,每个空间独特的机制和恶灵。……- 不同角色各自真实身份和秘密,等待着玩家的挖掘

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

indienova.com/steam/game/1227650

这是一款3D平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里只小鸟的熊!……接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!……受到“迷”全球现象的启发。 您熟悉这个概念吗? 我们爱死了。它教历史

模拟城市(SimCity)

indienova.com/game/simcity

看着一片荒芜的土地,在自己的规划下变成高楼遍布的大都市,机场、港口和捷运等设施应有尽,这种兴奋的满足感可是笔墨难以形容的……模拟城市》并没有特定的游戏目的,当城市发展到一定的规模时,玩家便很容易感到乏味,因此游戏内也包含了八个任务的城市让玩家来挑战……此类悲情城市模式在日后的《模拟城市》系列也持续沿用,弥补了此类游戏玩性不足、容易感到单调的缺点

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名良好审美……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……画过像素画,想稍微了解下呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)