indienova.com/u/funxin/blogread/18724
又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。……觉得靠谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
第二轮,DK稳扎稳打,在其他战队都残编时,最终以满编吃鸡,但在第4局时止步第4,被PERO以高位拉枪线成功吃鸡……最后两把,GENG和SSG的运营策略同样行之效,基本上都以满编的优势活到最后,分别吃鸡。……如果想体验职业选手们比赛用机的话,在观赛现场的玩家也可参与PCL赛事官方用机体验活动(每人一次机会)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36112
这一波福利可太让人心动了。 ……这既是对战队实力的最高认可,更是荣耀与梦想的见证,绝对是每个游戏人的梦中情奖。……小编表示十分羡慕啊。
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
那么在游戏中给予我们身临其境的体验靠的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……因为你置身在游戏世界里时,你除了通过NPC,嘴里(耳朵里)听到满满的故事情节外,音乐所带给你的是最直接的感受……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是靠资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营
indienova.com/steam/game/880400
是要变成失去自我的螺丝钉?还是为了她保存那无用的自由灵魂?由你决定。……,高中同学。……【小女孩】度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”里生活的人很有兴趣
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)