V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

女子金属乐队(Gal Metal)

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另类音乐节奏游戏《女子重金属》,本中玩家可以用 Joy-Con 来体感打鼓。……本的剧情将采用脱线风格,男主角某日回家途中,被突如其然的强光照射,等回过神来自己已经成为一名女高中生……本玩法上的特点是,玩家需要两手握 Joy-Con 进行体感打鼓,左手敲为低音大鼓,右手敲为小鼓,同时敲则为击镲

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真·女神转生Ⅴ Vengeance, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance, 真・女神轉生……主人公是一名高中生少年。某天在一个神秘的梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印的少女

木叶战记2

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高中时期的一个小梦想。《木叶战记》(原作)是一款GBA游戏。……续的性质为同人游戏。目前确定为Unity平台。最终build为PC平台。暂无移动端跨平台计划

100% 鲜橙汁:角色包 - 啵悠 & 䌷(100% Orange Juice: Poyo & Chuu Character Pack)

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CV:栗坂南美- 䌷,温文尔雅的女高中生,隐藏着自己的黑历史。……角色设计:ほの角色绘制:Coffgirl卡图:香川悠、worker

独臂小龙虾(Kataude no Zarigani: One-armed Crayfish)

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如此说着,以顺应潮流为信条生活的高中生野崎优太,因此每天都过着平静的日子。……本的剧情为无分支的直线式发展,内容约 1 至 2 小时即可完成

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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