indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/game/gal-metal
另类音乐节奏游戏《女子重金属》,本作中玩家可以用 Joy-Con 来体感打鼓。……本作的剧情将采用脱线风格,男主角某日回家途中,被突如其然的强光照射,等回过神来自己已经成为一名女高中生……本作玩法上的特点是,玩家需要两手握 Joy-Con 进行体感打鼓,左手敲为低音大鼓,右手敲为小鼓,同时敲则为击镲
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/groups/post/100705
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/groups/post/100706
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance
SMT5V, 真·女神转生Ⅴ Vengeance, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance, 真・女神轉生……主人公是一名高中生少年。某天在一个神秘的梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印的少女
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-poyo-and-chuu-character-pack
CV:栗坂南美- 䌷,温文尔雅的女高中生,隐藏着自己的黑历史。……角色设计:ほの角色绘制:Coffgirl卡图:香川悠作、worker
indienova.com/game/kataude-no-zarigani-one-armed-crayfish
如此说着,以顺应潮流为信条生活的高中生野崎优太,因此每天都过着平静的日子。……本作的剧情为无分支的直线式发展,内容约 1 至 2 小时即可完成
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
版本:Early Access
总页数:50
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