麦克的街机厅(Mike's Arcade)

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功能包括存档、成就和每个游戏的排行榜。游戏手柄、鼠标/触控和键盘均受支持。……Q*Bird:跳上瓷砖改变颜色,同时避开掠食者

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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文 | 方舟、小【夺魂之镰 斯卡莉特】【性别】:女【种族】:半精灵【生日】:11月19日【出身地】:……最近,美术同学们为她的立绘做了迭代升级,于是借着这个机会,今天策划小特意向策划舟(斯卡莉特的背景故事撰写人……Q2. 设计角色的时候,是如何关联与其他角色的关系的?

像素西游(Pixel to the West)

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七十二变打败怪兽后,你可以吸取它的灵魂并变身◎ 召唤系统打败怪兽后,你可以召唤它出来并肩作战◎ 飞行系统召唤筋斗,……每个都用不同的效果操作方法 W,A,S,D->移动人物 J,K, 滑鼠左鍵->攻击 L->冲刺F->召唤筋斗……Space->跳跃/飞行(快速按俩下可以往下飞)Q->七十二变 E->召唤怪兽 R->发射魔法 T->

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

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吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的……工作室原创漫画IP为《我的同学都很奇怪》是一部搞笑校园漫画,在快看有11亿人气值,博上阅读次数9kw

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会员:Viper(viper)

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Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 信:snake eater

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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Q6:你提到你很早就将贴图用于概念美术和其他东西,你还有能够提供试验模型的 3D 概念美术。……由于你很早就有了平台资源,你会不会用它来生成创意呢?A6:蒙板是最后在外包流程中创建的。……Q8.1:我有一些有关机器的技术问题。首先,你能回忆一下机器模型的平均多边形数是多少吗?

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱”官方信……、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

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