Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力的体现,但我们不建议这么做

金字塔游戏(Pyramid Game)

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游戏本体加上 5 款 DLC 一共 6 种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力的体现,但我们不建议这么做

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 的主要卖点为 100% 就业率,当然这个 100% 是不包括留学生在内的,但只要是思维正常的留学生基本都可以比同阶段日本人找到更好的工作……就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……老师不建议使用引擎制作游戏,除非是游戏策划学科编程能力较差的同学。一般都是从底层开始开发

终极杂技竞赛 + 笨拙竞赛(Pro Gymnast Simulator + Clumsy Rush)

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由现实生活中的职业体操运动员制作这个游戏的创造者一生大部分时间都在练习杂技和体操。……或者……把所有的玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……每个人都可以玩友好的图形和简单的规则使 Clumsy Rush 成为每个人都可以玩得开心的游戏

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证。……这几个人看起来像是一同来的朋友。1130-1144坐了几分钟,有服务员来给我们点酒了

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/game/dearcraft

与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

版本:Early Access


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