Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

indienova.com/u/homemade/blogread/2945

如果有什么问题可以加玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

铲雪模拟器(Snow Plowing Simulator)

indienova.com/game/snow-plowing-simulator

您拥有的设备越高效,您可以在越来越多有趣的地方完成更复杂的任务。……经常查看天气预报,选择合适的衣服并随身携带能量饮料。以防万一。 永远努力工作。……没有什么比良好的人脉更能促进业务发展的了

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……让敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

怪物猎人:崛起 + 曙光双重豪华捆绑包(Monster Hunter Rise + Sunbreak: Deluxe Edition)

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什么是《Monster Hunter Rise》游戏本篇透过新要素「翔虫」和「随从尔克」而变得更轻快的狩猎动作……●什么是超大型扩张内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》使《Monster……Hunter Rise》的世界进一步扩展,让你可以更深入地享受这个狩猎世界的超大型扩充内容

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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Lingxiao的播客提到,《诺科》包含一种非常怀旧的情绪,而怀旧可以看作是一种向心的回归。……可以看到,“鸭子”的房屋周围,遍布着“盾牌”的工厂。……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关——他们将诺科看作是地狱一样的地方

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我这边可以加QQ296618186,一名策划。……: 使用什么引擎在开发呀?……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

版本:Early Access


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