Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我觉得还是改成普通的topdown视角的简单动画过场吧。。。。。使用的是timeline动画制作

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

小组帖子:独立游戏的人生

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美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……然后在一个下午,冷风起来。忙完了。你家孩子独立了

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……可是大哥,新品上市到现在也就一个来月,头一批用户就无缘免费领取了么?……1 / 2 和 SteamVR 平台的不断发展,都慢慢给 VR 发展指明了方向,不管是体验、可用性还是用户留存度都有了很大的提高

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

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  8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……一 Ace 2 Pro 将于 8 月 16 日下午 14 点 30分正式发布,与《原神》联动的派蒙主题礼盒也将同步发布

元年浪潮后的虚拟现实

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在那天上午嘉宾们的Keynote综述中也能听到业界先锋们对于VR这个市场所抱着的期待,他们所代表着的各大厂商正在为之后数年间的市场布局……下午的分享论坛基本上都和一起去的朋友们呆在了分会场一,从Nvidia的显卡支持展示,到JOYCITY的游戏自由交互设计模式分享……,一下午听了大概七场分享,说实话听得有点困,中间有段时间处在迷蒙的状态中,没能记住中间几场的内容

热浪(HeatWave)

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为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点。……最终,你要选择你自己的独立之路——以美国之名继续维护这片土地,还是建立起一个独立新国家......

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

小组帖子:剧情向乙游的招募

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写一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间不了你……qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

版本:Early Access


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