超自然现象调查员:实地试验(Overseer: Field Trials)

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这是一款氛围浓厚的步行模拟游戏,你需要记住默认区域的设置,并报告在随后的循环中是否发生了异常。……大多数异常是无害的现实扭曲,但某些实体可能会突破进入我们的世界——如果它们真的出现,你需要赶紧逃跑。……只是在混乱中别忘了报告

会员:eiddylee

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2004年进入游戏业一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,《岛与工厂》制作

绮米工作室:找一个看店搭子一个月5-10w

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10w,具体可商议,但是要能配合我的时间,会做饭最好,不会也没关系,山庄里有大厨,也有打扫高手,所以不需要打扫卫生……不会设计没关系,我会带你一起出去找灵感;每个月我会出门旅游几天,看看能不能发现点当地文物,你可以选择一起去或者给自己放个……以下是需要的条件: 1.能用普通话沟通,会说康瓦族或者茉曦族方言最好,不会也没关系我可以教你; 2.因为我才第一次帮忙经营山庄

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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之前那篇文章:游戏制作相关 Youtube 频道推荐里面所推荐的Youtube频道“游戏开发工具箱”……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要:……)其中那句“最需要优化的是你完成每个游戏所需的时间”实在是深得我心

会员:忙忙酱(Michael.V)

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微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+的U3D程序,如果你是资深策划……认证:《微光Twilight》开发团队

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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认证:独立游戏制作

项目 13:感知测试(Project 13 Perception Test)

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您的任务简单但具有挑战性:识别并报告您看到的每一个异常。每一次成功的报告都会让您离掌握测试更近一步。……准确报告:按下按钮报告异常。您需要报告是否有异常。……有些容易发现,而另一些则需要敏锐的眼力和注意细节

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

超自然现象调查员:实地试验(The Overseer: Field Trials)

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这是一款氛围浓厚的步行模拟游戏,你需要记住默认区域的设置,并报告在随后的循环中是否发生了异常。……大多数异常是无害的现实扭曲,但某些实体可能会突破进入我们的世界——如果它们真的出现,你需要赶紧逃跑。……只是在混乱中别忘了报告

版本:Early Access


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