indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/game/soda-dungeon
Soda Dungeon 是一款回合制地牢爬行者游戏,你在游戏中招募一队冒险家来为你攻下各种地牢。……◎ 跨平台支付 - 在你的手机、平板电脑或 Steam 上玩游戏,并随身携带你的保存文件。……Poxpower 希望让大家知道他也已经开发游戏很长时间了,甚至可能有 11 年了
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/game/seijundrop
- 具备自动保存系统,在特定点自动保存游戏进度。- 游戏时间约为一小时左右
indienova.com/steam/game/2224350
无忧无虑的玩过了几年时间,突然发现自己老大不小,是时候安定下来,找个好人嫁出去。……2.增加男生的转账记录功能。3.优化游戏部分UI设计。4.修复了已知的bug。……相册:自己的美照全都保存在此,随时可以拿出来看看,欣赏一下自己这个大美女
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/steam/game/1462640
联机系统:玩家可以2-4人进行好友联机,游戏尚未加入保存机制,若一位玩家离开,游戏人物则会停止。……加油站:拥有机车和汽车的玩家到此地会支付一定的金钱。……哪怕股东处于坐牢住院消失梦游冬眠的状态,公司仍然可以照常收钱,富翁科技(完成)玩家到达地点后会支付一定的电脑使用费用
indienova.com/steam/game/3151110
开放世界,可以自有探索,收集增强属性的道具,武器,按照一定顺序攻略副本才能通关副本,魔法有各种属性,如果刚好对于敌人属性弱点……,可以大幅提升伤害,玩家也有自己属性抗性,对应敌人魔法属性可以降低一半伤害曾经在宇宙中心有个保存创世法则的地方……,从而有了自主意识,分化成了两个神,几十亿年时间,他们互相制约,并对生命态度有了分歧,其中邪恶的神,因为宇宙走入混乱时期
版本:Early Access
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