小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年第五款正宗续作。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物

火海求生(Fire survival)

indienova.com/steam/game/1418670

玩家在游戏进行火海里逃生体验,找寻自己最佳火海求生方法。……在游戏中,玩家每次场景体验都是随机。每一次重新开始游戏都是体验。……游戏目前处于抢先体验阶段,我会在接下来较长一段时间里逐渐完善游戏修复bug、新增更多内容和玩法

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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重新测了一下MidJourney。……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至经营过飞机场,但你一定没有经营过墓园……,你经营过超市,也经营过饭店,甚至经营过飞机场,但你一定没有经营过墓园。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

四常:剖开() No.5

indienova.com/u/1843556053/blogread/34939

我右侧过去座位都是没人做,在主角看到有人窥视她并把她生活记录成她口吻的信时她猛着看向窗外时我也被吓了一大跳……,偷瞄了右边座位一眼,这种被窥视恐惧感营造地太吓人了。……》里的一人でも平気,莫名缘分

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”与“朋友圈”系统更改了部分……,已经非常地不同了,社团,校服(制服哦),都是有的(滑稽)剧情没有冲突这一点,虚心接受,想到了以前语文老师……的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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