小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……3.找什么样美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的速通展开,进行慈善募捐。……可以先等等,反正HB游戏卖得不好就进包了,卖得好晚点进包。……、发行《王国》系列发行商Raw Fury发行像素科幻回合RoguelikeRPG,本作曾在PAX

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音制作 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅……合作配音员质量稳定,高质高效,经验丰富(配音员录制 原神/Jojo奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

indienova.com/u/planckx/blogread/30533

随着今天汇丰银行在sandbox里买了地之后,越来越多我们熟知传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们生活……我们都知道这个行业可以赚钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴游戏类型呢……我们身为平台方也希望可以和游戏开发者们一起共同打造一个新兴行业爆款长久区块链游戏,希望大家可以来了解一下这新兴行业

indie 新闻官:Steam平台游戏发行规则即将更新

indienova.com/u/news/blogread/2868

首先,Steam Direct是Steam平台上有关游戏发行一个新服务,不同于之前青睐之光上投票和审核……虽然有关发布游戏的审核问题没有明确说明,但与青睐之光相比,Steam Direct流程显然精简很多……不过可以明确一点就是,如果你开发游戏还没有通过青睐之光的话,你抓紧时间了!

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

当然,像所有游戏通挑战一样,大量练习以及背板记忆同样是完成此项成就必备条件,一般《只狼》通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来热门通项目,该作竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位程度,这场跨世纪世界级的速通竞赛……过程是十分重要的,对于很多实际参与到游戏通挑战,成为一名“Speedrunner”玩家来说,最终挑战成功结果令人兴奋

版本:Early Access


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