小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从0.30开始,RPG纪元真正进入到它的主题...(转发自:原日志地址)

放逐:地穴逃生(Exile: Escape from the Pit)

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特点是回合战斗,大量的敌人,一个巨大的探索区域,以及几十个甚至几百个可以交谈的人物,采用文本输入法。……“放逐”是一个巨大的地下洞穴系统的名字,被一个压迫性的地表帝国用作折腾不受欢迎的人的地方,那些只是“不适合……你的队伍(刚到流放地的人)必须在岩石地上搜寻,并协助流放地的人民和国王,与敌对的军队、物种和直到现在被遏制的地下恶魔作战

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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RPG 回合的基础上,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……只说战斗本身,这套系统对于 SE 玩家应该并不陌生,从 FF 转向即时之后一路延续下来,我们完全可以看到出处……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

大富翁11(Richman 11)

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买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……卡片卡片是《大富翁》系列游戏原创内容,是游戏中最主要的策略系统,也是本系列不同于其他强手棋类游戏的主要特色……小提示1:看到穿着白色西装、戴着舞会假面的人,一不要错过;小提示2:量变可能产生质变

大富翁 11(RichMan 11)

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买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……卡片卡片是《大富翁》系列游戏原创内容,是游戏中最主要的策略系统,也是本系列不同于其他强手棋类游戏的主要特色……小提示 1:看到穿着白色西装、戴着舞会假面的人,一不要错过;小提示 2:量变可能产生质变

Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,一下 steam 的程序包管理逻辑就清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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这些精心策划的非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈的警察)会分几个阶段展开,包含不同的选项和潜在的结果。……同时,费城还是一个富裕的城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚。……你的办公室 - 作为一个有一地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓里

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……什么,当初不就是为了联网开始做的吗?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 我们致力于创作情感与机制高度融合的作品,想要为玩家创造理想中的另一个世界- 创始团队具备多个上亿流水旗舰项目开发及运营经验……++++++++U3D客户端主程- 负责手机网络游戏客户端的开发;- 使用Unity3D技术进行前端系统开发……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了

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