indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru
看来他的女友真由理是在前一天晚上被送往医院的。……他急忙赶往津云综合医院,但是…… 无法预测接下来会发生什么的场景,以及使用“卡牌”决定故事结果的分支系统……让我们完成围绕雄一和真由理的各种故事
indienova.com/game/synthetic-captive
- 动态监控系统:天花板上的监控摄像头不断来回转动,红色指示灯如同野兽的瞳孔。……- 声音感知系统:任何巨大的声响都可能引来追捕,需谨慎行动
indienova.com/game/might-and-magic-iii-isles-of-terra
游戏内容 ◎ 游戏的玩法采回合制,当破坏每张地图的敌方据点时,敌方将不再出现在该地图,而成为安全区域。……◎ 装备采用多层属性系统,装备的种类或是材质当会影响装备的攻击力或防御力。其中最强的材质为黑曜石。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内的金钱存入,随着游戏时间累积利息
indienova.com/game/mars-rover-simulator
- 挖掘、研究和处理资源- 完成任务- 监控基地的健康状况- 有效利用能源- 改进机制 特点: - 有趣的任务……- 水平系统- 各种各样的成就- 改进机制- 改进的悬挂- 逼真的图形- 天气系统- 电力力学- 开放世界……- 探索世界- 日夜交替系统- 采矿力学
indienova.com/steam/game/1366520
請通過多種任務確定通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/groups/post/29262
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……允许出现一些以分类为目,或是保存基类为目的的文件夹,比如enemy下保有concreteEnemy1
版本:Early Access
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