mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注 shader 就是其中一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

Delivery INC - Supporter Pack

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档案定制在多人模式中自定义你档案:更改档案名称,更改档案字体样式,更改头像。……强化车辆定制功能通过选择可更改车辆整体外观:多种皮肤,包括新未来主义变体,具有单独可定制颜色新贴花……感谢您支持感谢您对《Delivery INC》支持!我们感谢来自我们社区持续支持和反馈意见

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

水墨云章(Chinese Characters)

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《水墨云章》是一款消除闯关解密类游戏,将相同三个字放到下方槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……,游戏中要时刻注意下层文字哦。……汉字是迄今为止持续使用时间最长文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要官方文字

顺子:伤害数字的实现方式

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优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……image_alpha <= 0 ) instance_destroy();//Draw事件//设定自定义字体……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign

小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

indienova.com/groups/post/1953

优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……image_alpha <= 0 ) instance_destroy();//Draw事件//设定自定义字体……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign

个人用的在GMS2里面的对话框系统

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成品制作目标首先要说明是,文字绘制效果都是直接使用这个自定义绘图脚本达成。……这个脚本我考虑使用使用功能部分是:字体变色绘制精灵修改字体其余部分我并不去考虑:对话框根据文字长度向前推进……本次对话框单位是32像素 绘制的字体是 32像素 对话框素材也是32像素 前期准备文本用 csv

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明……9、需要准备信息或资料总结 1)企业法定英文名称(与要用到的银行账户信息一致)、公司形式(英文)、街道地址

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……(《最后利维坦》)也是各位没有理由不去尝试一款作品。……从简短 Teaser 中可以看出,和 Pioneers 最接近的是Scrap Mechanic,建造所使用零件科技含量比较高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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