冷屋(Cold House)

indienova.com/steam/game/1639590

主角遭遇车祸,被迫躲在废弃的房子避寒,等待天气转暖,很快就会发现他并不孤单。……你必须在极端寒冷的条件下生存,解开谜题,解开冷屋之谜。……主角遭遇车祸,被迫躲在废弃的房子避寒,等待天气转暖,很快就会发现他并不孤单

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……这落差也太大了,是不是卷子改错了?是不是老师教错了?不会是我的卷子被人替换了吧?!”……微扫一扫进行体验

OXygen:8/21/2018 游戏计划

indienova.com/u/oxygen/blogread/9546

引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主一些市面上没有的一些玩法

来自恐惧(From Fear)

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在这个后末日世界,你必须在最深处的恐惧潜伏在阴影中的前提下搜刮并生存下来。不要相信你看到的一切

牌师

indienova.com/steam/game/2134330

你可以控制三位各怀绝技的牌师,在一座连接着7个异世界的魔塔探险。……我们与众不同的地方:1、在玩卡牌游戏的时候因为费不够手里的卡不出去是不是很难受?……即使在塔意外死亡,所有卡牌和强化效果都会被保存下来带入下一次探险,让你尽享满级杀入新手村的爽感

Card Master

indienova.com/game/card-master

你可以控制三位各怀绝技的牌师,在一座连接着7个异世界的魔塔探险。……我们与众不同的地方:1、在玩卡牌游戏的时候因为费不够手里的卡不出去是不是很难受?……即使在塔意外死亡,所有卡牌和强化效果都会被保存下来带入下一次探险,让你尽享满级杀入新手村的爽感

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

视觉射击(Cosmophony)

indienova.com/game/cosmophony

你必须在一个即将灭亡的宇宙中控制住一位受困女神的心,从而扭转她的命运。……基于音乐的独特通感设计 - 震撼的高清图像以及令人如痴如醉的背景视频 - 专为本游戏创建的 100%鼓贝斯

版本:Early Access


总页数:50


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